Hvordan man fortæller, om hunde spiller eller kæmper

Legekammerater skader sjældent hinanden alvorligt

Funktioner i en sjov legesession

At skelne mellem hunde, der leger, og hunde, der kæmper, kan være meget udfordrende, især for nybegyndte hundeejere. Måske stammer hovedspørgsmålet af det faktum, at hundespil ofte fokuserer på efterligning af stillinger og vokaliseringer, der ofte bruges i hundekampe. Der er faktisk mange legende handlinger med dominans / underkastelse, der kan integreres i leg og observeres af opmærksomme ejere.

Den største forskel mellem en legesession og en kamp stammer derfor fra dens overordnede intensitetsniveau. Mange hunde engagerer sig i at give af "metasignaler", der betegner, at alt, der følger, ikke skal tages alvorligt. En legbue er et godt eksempel på et metasignal, der bruges til dette formål.

Legesessioner blandt hunde er ofte dramatiske, uslebne udstillinger med knurrende, løbende, bidende og holdende. Hunde tyr ofte til legende viser med ru kropsstillinger, såsom at placere et hoved eller pote på den anden hunds skuldre eller endda slå ham ned. En god dosis byttedrev kan derefter også sparke ind, da hundene jager hinanden eller bider hinandens ben, når de bevæger sig for at løbe. Alt dette foregår med ophidsede skarpe bjælker, knurr og legende spidser til hals, ører, haler og ben.

En typisk legesession kan initieres af en kropsholdning kendt som '' legespidsen ''. En hund vil krøje sig ned og holde forpladerne meget lave og sin rumpe højt i luften med halen som vagter i forventning. Den anden hund reagerer positivt ved at løbe mod hunden, der viser legebuen, og en spændende leg session finder sted.

Under leg sessioner, vil hunde også deltage i nogle vildledende holdninger, såsom at rulle mave op i en falsk overgivelse eller foregive at uskyldigt snuse jorden i et falsk beroligende signal. Koreografien til legespil indeholder mange funktioner, som f.eks. Selvhandicap, metasignaler og målrettede pauser.

En indsigt i en kamp i gang

Som nævnt tidligere ligger den største forskel mellem kamp og spil i intensitetsniveauet. Leg involverer hæmmede bid eller bedre nips, der generelt ikke bryder huden eller forårsager smerter. Disse legebid stammer tilbage til, da hundene var hvalpe og lærte "bitehæmning." Når hvalpe stadig er i kuldet, lærer de hurtigt, at en for hård bid kan forårsage en skarp åben i deres kammerat med en hurtig tilbagetrækning fra spillet. Hvalpen lærer derfor hurtigt, at næste gang skal han være '' blødere '' for at lege.

Hunde, der fjernes for tidligt fra deres kuld, kan have undladt at indarbejde denne meget vigtige lektion. Disse unge hunde kan lege hårdt og forårsage smerter, når de legende bider deres ejere eller andre hunde. Imidlertid kan de hurtigt læres, at dette ikke er acceptabel opførsel ved at bruge den samme metode, som dens kammerater burde have brugt: en skarp "ouch" efterfulgt af et pludseligt "game over." Hunden lærer hurtigt sin lektion.

En hundekamp forårsager ofte betydelig smerte, og bidene bryder huden og trækker ofte blod. Disse kampe er ofte udfordrende at gå i stykker med en høj risiko for re-rettet aggression mod de mennesker, der prøver at adskille dem. Lær den rigtige måde at forhindre hunde i at kæmpe på.

Vokaliseringer er meget mere intense, der kan være dyb grumling ledsaget af snarling og tænder. Hackler (håret på hundens hals og skulder) kan hæves. Yelps smerter kan være skarpe, selvom nogle hunde måske er så i kamp, ​​at de muligvis ikke viser smerter, selv om kvæstelserne er tydelige.

Mens forskellen mellem en legesession og en kamp kan være let at genkende med en vis viden om hundekropssprog, må man altid overveje, at nogle gange endda en legesession kan eskalere i intensitet og udvikle sig til en fuld flyvning. Enhver eskalering i en legesession skal derfor afbrydes sikkert ved at distrahere hundene, før det er for sent.

Hundeparker er berygtede steder, hvor hundekampe finder sted, og dette tilskrives ofte, at hundeejere ofte er for distraherede ved at tale med andre hundeejere eller læse en bog. Dette kan resultere i mindre opmærksomhed på deres hunds interaktion med andre hunde. Hunde giver muligvis mange hundestresssignaler, før de går i kamp.

Ofte indeholder hundeparker også hunde med dårlig manerer, uhøflig opførsel og underudviklede sociale færdigheder, som kan skabe det ideelle grundlag for en kamp at forekomme. Nogle gange vil hundeejere pege deres finger mod '' mobbe racer '', når de er helt uvidende om, at deres '' venlige labrador '' var den, der virkelig provokerede og indledte alt. Et nøje øje med en hunds opførsel og dens interaktion med andre hunde er derfor et must. Et sekund af distraktion kan muligvis gøre et legende spil til et blodig rod.

Er det leg eller ikke?

Under leg kan det se ud til, at den ene hund opfører sig som aggressoren og den anden som ”offeret”. Har vicitmen det sjovt, eller bliver hun truet? En nem måde at bestemme dette på er at begrænse "aggressoren" og se, hvad den anden hund gør. Hvis "offeret" hunde kommer tilbage for at prøve at indlede leg igen, er chancerne for, at det bare var leg, og begge hunde havde det sjovt.

3 måder at afbryde grov leg hos hunde

Mens hundespil kan se hårdt ud, har begge hunde i de fleste tilfælde det sjovt, og det er ikke nødvendigt at afbryde, så længe hunden tager korte pauser, og kropssproget er løst. Der kan dog komme en tid, hvor du måske ønsker at afbryde spillet, før det eskalerer. Det er altid bedre at afbryde leg, før det bliver groft snarere end bagefter, når hunde er for fokuserede på hinanden og vækkes. Her er et par måder at afbryde hårdt leg hos hunde.

1) Træne en interrupter-kø

Træne dine hunde til at reagere på en interruptter-kø, der fortæller dem at skynde sig mod dig for en godbid. Jeg kan godt lide personligt at bruge en fløjte (men andre muligheder er verbale signaler som "nok" eller "'det vil gøre'"), som lærer hundene at glæde sig fra hinanden og komme til dig for en godbit. kan også indsætte et par rolige opførsler - sidde, sidde ned osv. - for at hjælpe dem med at slappe af, inden de giver behandlingen.

Efter nogen tid er en behagelig overraskelse, at nogle hunde kan lære at overvåge sig selv, og når tingene begynder at eskalere, går de automatisk i stykker for at komme og behandle dem!

2) Træ dine hunde til at slappe af på måtten

En alternativ mulighed, hvis du er på udkig efter en længerevarende time-out er at bruge en verbal signal som "chill!" hvor du omdirigerer hundene til at lægge sig på deres måtter, hvor de får en udstoppet Kong eller en anden længerevarende goodie at arbejde på.

3) Capture Calm Play

Clicker-træning kan også hjælpe, og du kan arbejde på at fange roligt spil. Du skal blot fange pauser (klik / beløn dem, når de sker spontant) og form mindre intense former for spil. Begynd at klikke, når spillet er på et lavt ophidselsesniveau, og brug værdifulde godbidder. Snart kan du muligvis bemærke, at dine hunde begynder at tjekke ind nu og da under leg.

Tags:  Kaniner Kæledyrsejerskab Heste