Hvad er hundevennlighed? Information til newbies

Kontakt forfatter

Hvad er hundevennlighed?

Det kan være forvirrende at se din første prøve med hundegennemgang. Mens det er en tilskueresport, hjælper det at kende reglerne meget til din glæde. Agility er en af ​​disse sportsgrene, der faktisk er meget hårdere end det ser ud!

Agility er den hurtigst voksende hundesportsport i USA. Det involverer en hund og en fører, der løber gennem en forhindringsbane. Hindringerne skal tages i en bestemt rækkefølge og under en bestemt tid, og hvert agility-kursus tilbyder et andet layout og række af hindringer. Fejl som faldt bjælke, tag en hindring ud af rækkefølge, ikke afsluttet en forhindring og mere, tælles imod holdet. Holdene, der kører renest (uden fejl) og er den hurtigste sejr. Se videoen ovenfor for at se eksempler på hold, der konkurrerer om agility.

For en ny tilskuer synes vanskeligheden med smidighed at være i den træning, det tager for at få hundene til at udføre hindringerne. Faktisk er den sværeste del af smidighed mellem hindringerne, når føreren kommunikerer med hunden, hvilken hindring de skal tage næste gang. Jo hurtigere hunden er, jo mindre tid har han til at kommunikere disse oplysninger. Denne millisekunders kommunikation mellem et menneske og en hurtig, veluddannet hund er det, der gør agility til den sjove, hurtige og smukke sport, den er.

Lad os se på, hvad en person, der ser en agilityprøve for første gang, burde vide for at kunne nyde oplevelsen yderligere. Vi ser på udstyret, niveauerne, reglerne, klasserne og nogle dos og don'ts dem, der besøger et agilityforsøg, burde vide.

Klip fra agilityforsøg

Hvad er de forskellige stykker agility-udstyr?

Hunde skal lære at navigere i forskellige agilityhindringer for sikkert og med succes at køre et agility-kursus. Disse udstyrsstykker inkluderer A-ramme, hundevandring, teeter, bord, dækhopp, hopper, dobbelt spring, triple jump, panel jump, wide jump, chute og tunneler. Der kan være forskellige typer udstyr, afhængigt af reglerne for gruppen, der tilbyder agility-forsøget. Da AKC (American Kennel Club) er den herskende enhed for de fleste shows i USA, vil vi fokusere på bare AKC-udstyr og regler for denne artikel. De fleste andre agility-steder ligner nok AKC-reglerne til at generalisere denne information til disse spillesteder.

A-rammen er det bredeste, største udstyr, og kaldes en A-ramme, fordi den skaber en A-form (se Foto 1 og video ovenfor). Hunde skal gå op og over A-rammen og ramme den gule maling (kontaktzone), før de forlader.

Dogwalken er det længste udstyr (se foto 2 og video ovenfor). Hunde skal gå op og hen over hundetræk og ramme den gule kontaktzone inden de forlader.

Vipperen er det mest ustabile stykke agilityudstyr (se foto 3 og video ovenfor). Hunde er ofte bange for at få planken til at bevæge sig ud under deres fødder, når teeter falder. Hunde skal gå over teeter, få teeter ramt jorden og ramme kontaktzonen, før de forlader.

En pausetabel er et bord, hvorpå hunden skal hoppe og blive i fem sekunder (se video ovenfor). Hunden skal forblive på bordet, indtil den frigøres af hans fører. Nogle steder kræver hunden at lægge sig, sidde eller stå, mens han er på bordet.

Der er flere typer spring. En hund skal simpelthen hoppe over et enkelt barhopp uden at tabe en bjælke (se video ovenfor). Dobbelt og tredobbelt spredt bjælkehopp kræver også, at hunden hopper dem uden at banke en bjælke (se Foto 4 og video ovenfor). Det brede spring kræver, at hunden hopper den uden at tikke eller gå på den. Dækhoppet kræver, at hunden hopper gennem det (se foto 5 og video ovenfor). Panelhoppet er et solidt spring med forskydelige paneler, der ikke må droppes (se video ovenfor).

Vævstængerne er 6 eller 12 poler, der kræver, at hunden trænger ind mellem den første og anden pol med den første pol ved hundens venstre skulder. Hunden skal derefter "væve" mellem hver stolpe uden at gå glip af en stang (se Foto 6 og video ovenfor). Vævstængerne betragtes af mange for at være den sværeste smidighedshindring for at træne.

Der er to typer tunneler. Den almindelige tunnel er simpelthen en vinyltunnel, som hunden skal løbe igennem (se video ovenfor). Den anden type tunnel kaldes en skak, lukket tunnel eller kollapset tunnel. Dette har en hård tøndeåbning med en længde af materiale på sin udgangsende, som hunden skal løbe igennem (se Foto 7 og video ovenfor). Hvor længe materialets længde er afhænger af reglerne i agilityorganisationen, der sanktionerer agilityforsøget.

Typer agilityhindringer

De forskellige "niveauer" i smidighed

Ligesom de fleste sportsgrene har agility "niveauer" af vanskeligheder. Ved et AKC agility-forsøg er disse niveauer Begyndere (begyndere), Åben (mellem), Fremragende (avanceret) og Masters. Hold (et team består af en hund og en handler), der er begyndere, kører på de nemmeste baner med færrest forhindringer, og de har lov til at begå fejl og stadig kvalificere sig (bestået) på banen den dag. Hold, der er på mesterniveau, kan ikke begå nogen fejl for at kvalificere sig, og kurserne er de sværeste. Niveauene mellem Novice og Masters giver mulighed for færre fejl og sværere kurser, når de skrider frem.

Derfor er det vigtigt at vide, hvilket niveau du ser på i en agility-prøve. Begynderniveauet vil for det meste have hold, der er helt nye i konkurrencen. Hundene kører ofte amok, og håndtererne kan endda virke tabt. Kørslerne er ikke altid glatte med mange fejl og boble. Dette er almindeligt for alle nye hunde, og det er normalt ret sjovt at se de nye hold begynde at finde ud af "rynker". Hvis du ser Masters-hold, vil du se mange hold løbe hurtigt og rent uden fejl. Andre hold har muligvis et par fejl, men har stadig smukke, hurtige løb. Der vil stadig være lejlighedsvis "togvrag" -kørsel, da selv erfarne hold kommer ud af synk, men de fleste hold løber med stor dygtighed og præcision.

Målet er, at holdene skal kvalificere sig - eller "bestå" - på et hvilket som helst bestemt kursus, da kvalificerede løb tilføjes til titler, som hundene kan tjene. Disse AKC-titler er meget eftertragtede og fejrede.

Hvordan agility bedømmes

Fejl i AKC agility inkluderer, men er ikke begrænset til:

  • Afslag: Det er her en hund stopper fremadgående bevægelse eller snurrer inden en forhindring. Hvis en dommer rækker hånden i knytnæven, betyder det, at holdet har pådraget sig et afslag eller løbet tør.
  • Run outs: Det er her en hund løber forbi den næste hindring i rækkefølge, som han / hun skal tage. Hvis en dommer rækker hånden i knytnæven, betyder det, at et hold pådrages et løb eller et afslag.
  • Forkert kursus: Hver agilitykurs er forskellig, og hundene skal følge førerens retning for at vide, hvilken hindring der er næste. Hvis hunden tager en hindring ud af rækkefølge, er det en forkert kurs. Hvis en dommer rækker hånden op med knytnæven åben, betyder det en forkert kurs.
  • Tabelfejl: En hund opfordres til en tabelfejl, hvis den kommer på pausetabellen, men forlader den, før det fem sekunders antal er færdige. Borde er kun i standardklasse. Hvis en dommer rækker deres hånd med to fingre eller laver en "T" med begge hænder, betyder det en bordfejl.
  • Obligatorisk eliminering: Der er mange måder, en hund kan pådrage sig en obligatorisk eliminering eller "manglende udførelse." Her er et par af de mere almindelige. De kan hoppe ud af kontakthindringerne (A Frame, teeter, dogwalk) inden de rammer den normalt gulmalte "kontaktzone" i bunden af ​​forhindringen. Dette er en sikkerhedszone, og en hund skal have en del af sin pote i zonen, før han forlader hindringen. En hund kunne "flyve væk" fra teeter, hvilket betyder, at hunden forlader teeterne, før teeteren rammer jorden. En hund kunne droppe en bar på et spring. Hvis en hund får en undladelse af at udføre på noget niveau, har den ikke kvalificeret sig den dag. Når en dommer løfter begge hænder, indikerer dette en manglende udførelse.
  • Obligatorisk undskyldning: Der er mange måder, en hund kan undskyldes fra ringen. Nogle af de mere almindelige inkluderer: hunden forlader ringen uden bånd, en hund afføring eller urination i ringen, en hund kører med sine hundemærker på sin krave, en operatør, der fysisk berører deres hund for at hjælpe med deres præstation, træning i ringen og meget mere. Hvis du hører dommerens fløjte, er en hund sandsynligvis blevet undskyldt.
  • Tidsfejl: Hvert kursus har en standard kursustid (SCT). For at kvalificere sig skal hunden køre løbet under SCT. Nogle hunde går over SCT, men har stadig lov til at fortsætte med at køre kurset, indtil den maksimale kursetid er nået. På det tidspunkt bliver hunden bedt om at forlade ringen, selvom den stadig er midt i løbet. Point trækkes fra hundens score for hvert sekund over SCT afhængigt af hundens niveau.

Nedenfor er tabeller, der forklarer de forskellige niveauer og de forskellige fejl, der er tilladt på hvert niveau for et hold at kvalificere (bestå) kurset. Ovenstående liste over "fejl" muligvis er på ingen måde udtømmende. Her er en fuld liste over potentielle fejl i AKC agility [PDF].

Video viser forskellige klasser og udstyr

Klasser i en Agility-prøve

Ud over niveauer er der også forskellige klasser, som et hold kan vise. Ofte kaldet "spil" har AKC fem forskellige typer klasser til rådighed. Standard er den klasse, hvor alt agilityudstyr bruges. Hundene skal køre på forhindringer i en bestemt rækkefølge. Jumpers With Weaves (JWW) er en klasse, der kun består af hopper, tunneler og vævestænger. Også dette kursus er sekventielt nummereret, og holdene skal gennemføre kurset i orden.

FAST (Fifteen and Send Time) er en anden type "spil." Her kan hold sammensætte deres eget kursus for de fleste af forhindringerne. En linje er placeret på jorden, og håndterere skal på et tidspunkt i deres løb sende deres hunde ud på afstand for at tage to eller tre forhindringer i en bestemt rækkefølge. Hunde, der ikke er i stand til at arbejde på afstand fra deres håndterere, synes denne klasse er vanskelig. Time 2 Beat (T2B) er et andet spil, hvor holdene løber løbende så hurtigt som muligt. Hold, der er den hurtigste, tjener flest point i dette hurtigtflyvende spil. Premier er en klasse, der tester førerens evne til at lede deres hund gennem et meget udfordrende kursus. Premierklasser findes i både Standard og JWW sorten og er for de mest erfarne hold.

At kende reglerne hjælper tilskuerne bedre med at forstå, hvad der sker i ringen. Ligesom med enhver sport hjælper regelviden i høj grad med tilskueroplevelse.

Kvalifikationskrav for hvert niveau for standard

Novice Std.Åben Std.Fremragende Std.Masters Std.
To afslag (5 point hver)Ét afslag (5 point)Ingen afslagIngen afslag
Et forkert kursus (5 point hver)Et forkert kursus (5 point)Ingen forkerte kurserIngen forkerte kurser
To tabelfejl (5 point hver)Én tabelfejl (5 point.)Ingen tabelfejlIngen tabelfejl
Tidsfejl - 1 pt. for hvert sekund over SCTTidsfejl - 1 pt. for hvert 2. sekund over SCTTidsfejl - 1 pt. for hvert 3. sekund over SCTIngen tidsfejl
Begyndende med en score på 100, er en quallifying score 85Start med en score på 100, en kvalificerende score er 85.Start med 100, en kvalificerende score er 85,En score på 100 at quaify.

Kvalifikationskrav for hvert niveau for JWW-klasser

Begyndere JWWÅbn JWWFremragende JWWMasters JWW
To afslag (5 point hver)Ét afslag (5 point)Ingen afslagIngen afslag
Ingen forkerte kurserIngen forkerte kurserIngen forkerte kurserIngen forkerte kurser
Tidsfejl - 1 pt. for hvert sekund over SCTTidsfejl - 1 pt. for hvert 2. sekund over SCTTidsfejl - 1 pt. for hvert 3. sekund over SCTIngen tidsfejl
Begyndende med en score på 100, er en quallifying score 85Start med en score på 100, en kvalificerende score er 85.Start med 100, en kvalificerende score er 85,En score på 100 for at kvalificere sig

Må ikke og gøre, når du besøger en agility-prøve

Når du besøger en agility-prøve, er her et par dos og don'ts at følge:

  • Stå ikke omkring ringindgangen for at se retssagen. Det er her hundene kommer ind i ringen, og håndtererne udfører deres pre-run ritualer med deres hunde. Det er allerede et overfyldt sted, og når tilskuere tilstopper indgangsportområdet gør det så meget mere stressende for hundekonkurrenterne. Se handlingen fra et sted væk fra ringindgangen.
  • Klap for de hold, du har haft glæde af at se. Det er sjovt at se hunde hygge sig i ringen, selvom de har begået mange fejl. Du er velkommen til at klappe for holdene, uanset om de klarer sig godt eller ej. De har alle arbejdet meget hårdt for endda at komme til retssagen, så opmuntring er altid velkommen!
  • Lad ikke børn frit køre med en agility-prøve. Dette er et hundeshow, og det er ikke et sted for børn at løbe, græde eller handle op. Nogle hunde, ligegyldigt hvor veluddannede de er, passer ikke på små børn, så man skal være meget omhyggelig med at sikre, at børn opfører sig gennem hele deres besøg på showet. Børn bør ikke have tilladelse til at komme på agilityudstyr hverken i ringen eller ved ringsiden. Se også nøje for at sikre, at børn ikke generer hundene - uanset om de er inde i ringen eller uden for ringen - når som helst.
  • Husk ikke en hund uden at have ejerens tilladelse først. Uanset om du er en voksen eller et barn, skal du altid spørge tilladelse, før du hunder. Nogle hunde gør sig klar til at gå ind i agilityringen, og deres handler arbejder på at få og holde hundens fokus. Kæledyrstid med en fremmed bryder dette fokus, så spørg altid først. Bed aldrig om at kæledyr hunde ved indgangen til agilityringen.
  • Sæt dig i visningsstanderne, hvis de leveres. Blegere og visningsstande er gode steder at se handlingen uden at være en distraktion for konkurrerende hold. Du er velkommen til at sidde på tribunen og heppe på dine yndlingshold.
  • Foder ikke hundene. Dette kan gøre ejere meget nervøse, da de fleste ejere er meget betyder hvad deres agilityhunde spiser. Tilby aldrig godbidder til hunde i en agility-prøve.
  • Hold dig væk fra ringhegningen. At være for tæt på ringen kan få de mere bange ægthed til at blive distraherede. Stå nogle få fod tilbage fra ringhegn.
  • Tag ikke billeder med et flashkamera. Du er velkommen til at tage billeder, men sørg for, at din flash er slukket. Den pludselige blitz kan midlertidigt blinde en hund på et meget farligt tidspunkt på banen. Disse hunde kører hurtigt over udstyr, og et spørgsmål om en lille placering af foden kan forårsage kvæstelser og endda død! Det er meget vigtigt, at din flash ikke går af under en hundekørsel på banen.
  • Du er velkommen til at stille spørgsmål til de agility-konkurrenter, du ser sidder på tribunen. De fleste agility-konkurrenter er ivrige efter at dele deres viden om sporten og vil med glæde svare på dine spørgsmål.

Og der er mere !!!

Denne artikel giver faktisk kun toppen af ​​isbjerget, når det kommer til regler og forskrifter for smidighed. Som alle sportsgrene kan det blive meget detaljeret. Hvis du gerne vil læse alle regler og forskrifter, her er AKC's "Regulations for Agility Trials" [PDF]. Nedenfor er også nogle flere links til Agilitymaks artikler om forskellige agilityemner for at udvide din videnbase om denne fantastiske sport.

Agility er en fantastisk sport at gå og se på. Hvis du hører om en agilityforsøg, der afholdes i dit område, skal du tjekke det ud !! Disse forsøg er næsten altid gratis at deltage i og er både god underholdning og en god uddannelse i hunders fantastiske evner. Gå på besøg, tag billeder uden blink, tal med udstillere og nyd din tid på hundeudstillingen.

Tags:  Reptiler og amfibier Artikel Wildlife